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MDProz
Re: Reprise Switch après plus d'1 an
En principe, le Menu de SX OS se lance quelque soit le firmware de la console et si l’emuNAND est dans une version compatible SX OS, cela n'empêchera pas le boot sur le CFW à l’issu sur l’emuNAND. Ça, c’est ce qu’il doit se produire. Toutefois, certains utilisateurs ont remonté une difficulté suite à la mise à jour de leur sysNAND en 12.0.2 en laissant leur emuNAND en 11.0.0. Et difficile de savoir pourquoi puisque le démarrage sur le Menu de SX OS et le boot sur le CFW sont deux aspects différents. SX OS n’est compatible que jusqu’au firmware 11.0.0. Au delà, il ne fonctionnera pas.

De plus et j’aborde certaines informations dans les derniers commentaires de ce tutoriel,
https://gamergen.com/forums/underground ... 35928.html
Le passage de 11.0.0 à 12.0.1 permettra un downgrade éventuel car c’est le même nombre d’eFuse. Passer à HOS 12.0.2 empêchera ce downgrade et provoquera une erreur s’il s'opère car un eFuse supplémentaire est grillé. Et il y a aussi l’histoire des eFuses LOTUS qui concerne le port cartouche. Il se met à jour une nouvelle fois en 12.0.0. Si l’histoire des eFuses de la CM ne concerne pas l’emuNAND, celle des eFuses LOTUS, oui. Car si le port cartouche se met à jour, ce sera pour les deux, sysNAND et emuNAND. Il n’existe pas de moyen de contourner cela via SX OS.

Donc est-ce vraiment nécessaire de mettre à jour ton backup non legit car si cette dernière demande HOS 12.0.2 ou un firmware plus récent, il existe NSC_Builder qui peut patcher le jeu. Mais dans ton cas, pas certain que cela fonctionne si c’est l’update du backup qui est concerné par cette mise à jour. Tu peux aussi essayer de créer un SuperXCi pour voir.

Toutefois, si l’update du backup implique un passage vers un firmware 12, le fait de mettre à jour HOS empêchera le fonctionnement de SX OS puisque sa compatibilité s’arrête à HOS 11.0.0. Certaines mises à jour de jeu imposent un firmware récent d'où le fait de ne pas l’installer si le hack n’est plus compatible. Et cela va arriver de plus en plus pour beaucoup de jeux.

Au moment d'écrire ce post, je ne sais quel est réellement le problème avec HOS 12.0.2 pour certains utilisateurs pour démarrer sur le Menu SX OS et ensuite booter sur l’emuNAND en CFW. Dans tous les cas, une chose est certaine, l’emuNAND doit rester en 11.0.0 max. Et pour l’histoire des eFuses, comme indiqué plus haut, c’est un paramètre à prendre en compte.
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MDProz
Re: downgrade switch 11.0.1 (sx os sur sysnand)
Il te faut jailbreak ta console via le Hack Atmosphère/Hekate et ensuite, utiliser Daybreak pour downgrader en 11.0.0 si tu souhaites utiliser SX OS.

Il y a beaucoup de sujets déjà traités donc étonné que tu trouve rien sur le forum Switch dans toutes les sections. Je ne vais pas redire tout cela.

En gros, suivre ce tutoriel pour Hack:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Pas nécessaire de suivre les étapes pour créer une emuNAND ni faire de sauvegarde de NAND.

A l issu, utiliser Daybreak:
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html

Tu pourras utiliser SX OS à nouveau en 11.0.0. C’est le même nombre d’eFuses entre 11.0.0 et 12.0.1.

En revanche, tu dis ne pas avoir créé d’emuNAND pour des raisons qui te sont propres. De ce fait, tu as dû modifier ta NAND avec des données underground. La NAND se modifie avec l’utilisation du mode autoRCM, l’installation de NSP et certains homebrews. Si tu as utilisé des XCi, seul le ticket du jeu est présent. Le conseil est donc ne pas utiliser le online.

Si tu as fait une sauvegarde de ta NAND via SX OS et que tu souhaites utiliser Atmosphère/Hekate dans l’avenir, je te conseille de repartir sur une base propre en restaurant cette sauvegarde puis à l’issu de mettre à jour HOS en 12.0.1 pour profiter du hack Atmosphère/Hekate. Ainsi, tu auras juste à suivre l’ensemble des démarches du tutoriel en lien.

Pour le moment, bien que SX OS ne soit plus mis à jour, tu peux toujours profiter de ce CFW. Pour les jeux, il suffit de les patcher via NSC_Builder s’ils demandent un firmware récent.
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MDProz
Re: Mise à jour via ChoiDujourNX (sxos )
Effectivement, le problème de la mise à jour demandée, tu l’auras lorsque tu démarreras ta console en mode normal sans Hack. Pour éviter cela, il te faut désactiver le Wifi ou configurer des DNS. En revanche, sur ton emuNAND (ou SysNAND en mode hack), via SX OS, il y a le mode furtif actif donc pas de connexion aux serveurs de Nintendo. En revanche, le mode online ne doit être utilisé lorsque le hack est actif sinon c’est ban assuré.

Donc, pour jouer à tes jeux non legits, dits backups non officiels, tu peux jouer sur ton emuNAND sans problème. En revanche, pour jouer à tes jeux legits dits officiels ou le online sur la sysNAND sans hack actif, la mise à jour te sera demandée si et seulement si ta console est connectée aux serveurs.

Toutefois, attention également aux jeux qui te demanderont un update pour jouer en 11.0.1 également. Et pour patcher les jeux non legits qui demanderont HOS 11.0.1, il existe NSC_Builder.

Et oui, SX OS, étant non compatible 11.0.1, beaucoup ont décidé de migrer sur le Hack Atmosphère/Hekate. Cela reste au choix de chacun. Mais tant que la Team Xecuter ne proposera pas une mise à jour de son CFW, seule la partie emuNAND pourra servir pour les backups. La sysNAND, elle, ne pourra être utilisée comme à son habitude mais rien n'empêche de désactiver le Wifi. En revanche, si tu utilisais le online jusqu’à maintenant, cette possibilité a sa limite.
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MDProz
Re: SX OS et jeux necessitant une mise a jour 11.0.1
Je n’ai pas l’option exacte en tête mais ce n’est pas supprimer la mise à jour mais plutôt patcher.
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MDProz
Re: SX OS et jeux necessitant une mise a jour 11.0.1
Si tu souhaites rester sous SX OS, tu as juste à utiliser NSC_Builder pour patcher le jeu qui demande HOS 11.0.1
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html

Et si tu souhaites profiter de HOS 11.0.1, il te faudra utiliser Atmosphère/Hekate car SX OS n’est pas compatible pour ce dernier firmware. Cela nécessitera de prendre en compte la configuration de ton emuNAND élaborée sous SX OS et la manipulation est différente entre fichiers et partition. Des sujets en parlent dans la section dépannage et bla-bla du forum Switch.
Pour le tutoriel via Atmosphère/Hekate:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html

En revanche, je ne vois ce que pourrait t’apporter la dernière solution que tu cites et dont le sujet est verrouillé. Cette méthode est quelque peu obsolète puisque NSC_Builder fait très bien le taff.
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Tiercelet
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Connaissez vous SAK (Switch Army Knife) ?
D’après ce que j’en comprends, c’est un outil qui permettrait de patcher les jeux pour se libérer de toute exigence de version de firmware. Est-ce que ça ne permettrait pas de continuer l’utilisation de SXOS même sans mise à jour de la Team Xecuter ?
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roukxwel
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
Oui si en 5.5.1 si plus haut

il faut mieux utiliser ce hack (compatible avec tous les firm en 5.5.X)
wii-u-underground/haxchi-installer-un-hack-permanent-t721376.html

Si Firmware inférieure au 5.5.4E
Il faut juste au préalable supprimer les MAJ via ce Tuto
wii-u-underground/bloquer-les-mises-a-jour-de-la-wii-u-sans-dns-t733970.html

Pour ensuite pour ensuite accéder à l'eshop en patcher celui-ci avec NNU-Patcher
https://wiiubrew.org/wiki/NNU-Patcher

Par contre plus d'achat de jeu DS via l'eshop il faut les acheter au préalable sur le site de Nintendo

https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-D ... 70627.html

Compte Nintendo requis
après achat tu pourra télécharger et installer le jeu sur ta WiiU depuis ton compte via l'eshop
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Shinedust
Re: Cyberpunk 2077 : les notes de la presse française
@Malvik : Ont cesse de répéter que se que vous voyez sont des kit promo du jeu qui reflèteront pas l'apport du premier patch day one. je resterait de la génération cartouche et no update et ne suis pas du tout d'accord avec les méthode actuel de production et de sortie mais un jeu aujourd'hui est un travail titanesque. les dev doivent communiquer avec d'énorme équipes et assembler tout se taf, les assets ne sont pas pondue en 1 journée full animé et texturer, je travail dans la 3d et le lipsync comme tu n 'arrête pas de le cité est aussi fastidieux à réaliser, il existe des solution automatisé pour des lèvres mais pas encore au point, pas réaliste et surtout pas démocratiser partout donc ça reste majoritairement fait à la main surtout dans l'animation 3d et juste imagine le nombre de dialogue à faire surtout pour un open world à moins qu'ont leur mette des mouvement générique pour les tout les dialogue genre à la RE : revelation hd. bref ce sera surement déjà patcher à la date ou tout le monde est censé pouvoir l'acheter.

Nous n'avons pas la même notion de "hit" à mon avis. tlou 2, yakuza like a dragon, ghost of tsuchima, c'est déjà un peu mieux que ce que nous bouffons a toute les sauces tout les ans oui mais loin de révolutionner leur genre. Donc je pense que tu ferait mieux d'acheter le jeu et poser ton c*l sur ton sofa afin de profiter de ce niveau d'investissement qu'ont t'offrira peu dans le jv plutôt que de faire du chichi pour un jeu qui t'a fait ba*der au premier trailer. les dev sont libre de quitter leurs travail tu sait et t'a voix ne les aidera sûrement pas.

flight simulator et gears tactic ? t'es pas difficile toi quand parle de hit.. je vois pas en quoi y'a une révolution dans le gameplay de ces jeux que tu cite mis à part des graphismes
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MDProz
Re: Question MAJ globale
Le développement du CFW Atmosphère et du custom bootloader précise bien qu’être dans la dernière version de firmware compatible au hack est conseillé. Leur github respectif l’indique.
Toutefois des versions antérieures fonctionnent sur des firmware bas mais sans les correctifs apportés depuis, ce serait dommage.

Pour apporter une information, rester dans une version basse n’a de seul intérêt que si le hack évolue mais il n’en sera rien si bien que SciresM l’a dit, le hack passera toujours par la faille RCM. Au delà de ceci, il y a eu Pegascape à l’issu mais ce dernier s’adresse pour le moment que jusqu’au firmware 4.1.0 max (n’ayant pas eu d'avancée depuis, il pourrait toutefois s’adresser jusqu’au firmware 7.x.x car au delà, la faille est bouchée). Cela est d’un point de vue développement car utile de le savoir. Et difficile de dire si dans quelques années ou avant, il existera une autre méthode mais j’en doute car SciresM développe son CFW dans ce sens et de manière sûre. Il continuera malgré les mises à jour de firmware.

Pour continuer, le hack existe et est compatible pour la dernière version mais il y a aussi l’histoire des eFuses. Ils concernent la CM et le port cartouche. Ces derniers ne sont utiles que si l’on souhaite downgrader. Et cela passe par l’activation du mode autoRCM qu’il faudra toujours laisser actif et booter en CFW si l’on souhaite éviter de les griller. Et il y a ceux du port cartouche qui se grillent à chaque mise à jour importante de celui ci (Un a déjà été grillé en 4.1.0 et ce sera le cas pour un autre si tu passes au delà de la 9.x.x). Il n’y a pas de moyen de contourner cela. Hekate propose un patch NoGC mais à voir si ton port cartouche sera utilisable à l’issu. Je pense que non mais je n’ai pas testé. Toutefois, j’aborde cela en FAQ et dans les commentaires du tutoriel pour Atmosphère.

Et pour finir, la décision se prend en fonction de ce que tu souhaites faire avec ta console. S’il s’agit de l’utiliser pour le online et l’underground, alors tu peux oublier les indications juste avant et mettre à jour ta console dans la dernière version et ce que ce soit pour la sysNAND ou l’emuNAND. Et si ton but est de préserver tes eFuses, alors il te faudra y veiller mais tu peux oublier les aspects online de la console.

De plus, certains jeux vont te demander une mise à jour et il va être difficile de les patcher. C’est aussi un paramètre à prendre en compte.

Je ne peux pas prendre la décision à ta place mais si ton but est d’utiliser ta console aussi bien en mode Stock qu’en mode Hack, alors cela passe par la mise à jour firmware vers 10.2.0 au moment d’écrire ce post.

Dans ton cas, et en espérant qu’avant de faire des modifications sur la NAND, tu as fais une sauvegarde, c’est de la restaurer pour ensuite mettre à jour ta console via les serveurs de Nintendo. A l’issu, tu referas la préparation de ta SD et tu procéderas au hack. Tu pourras ainsi créer ton emuNAND.

Si tu n’as pas fait de sauvegarde de ta NAND, ce serait vraiment dommage car en activement/désactivant le mode autoRCM, tu l’as modifiée. Toutefois, si tu dis booter en mode CFW sur sysNAND, tu peux utiliser ChoiDujourNX pour mettre à jour ta console en choisissant l’option exFat et en veillant à désactiver le mode autoRCM lorsque demandé. Et à l’issu, tu pourras également créer ton emuNAND.
underground-switch/utiliser-choidujournx-t744482.html

Le mieux reste tout de même la restauration de ta sauvegarde de NAND sans modification underground. Cela est conseillé car tu pourras utiliser ta console pour le online en mode Stock sans risque de ban. Et tu l’utiliseras en mode CFW sur emuNAND pour l’underground.

J’ai déjà abordé les différentes utilisations via Hekate dans ce commentaire du tutoriel via Atmosphère:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-2-0-et-t736600-1416.html#p7059379

Ceci dit, ta première demande était d’utiliser SX OS. Si tu possèdes une licence, pourquoi en changer ? Si ce n’est pas le cas, alors je n’ai rien dit.
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